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Studierende Medieninformatik, Informatik, Gamedesign, Ingenieurwesen o.ä. (w/m/d) - Weiterentwicklung einer Virtual Reality Simulation

Studentenjob Abschlussarbeit - Stellenanzeige | Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)


Arbeitgeber: Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)

Jobdatum: 01. April 2023

Einstiegsart: Studentenjob, Abschlussarbeit

Einsatzort: Braunschweig; Niedersachsen


Stellenbeschreibung - Studierende Medieninformatik, Informatik, Gamedesign, Ingenieurwesen o.ä. (w/m/d) - Weiterentwicklung einer Virtual Reality Simulation

connecticum Job 1624366

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Studien-/ Abschlussarbeit, Studentische Tätigkeit
Weiterentwicklung einer Virtual Reality Simulation mittels Unreal Engine 5 für Vulnerable Road User
Beginn

ab sofort

Dauer

nach Absprache

Beschäftigungsgrad

Vollzeit (Teilzeit möglich)

Das Institut für Verkehrssystemtechnik verfügt über Labore mit Fahrzeug-, Zug-, Fußgänger- und Fahrrad-Simulatoren. Diese dienen der Erprobung und Erforschung von Mobilitätslösungen und ermöglichen ein Betrachten von individuellen Verhalten als auch ein Untersuchen von Interaktion zwischen Verkehrsteilnehmern mittels Multi-User Simulation. Speziell das MoSAIC Labor des Instituts, erlaubt ein immersives Eintauchen in die Simulation mittels Virtual Reality (VR) unter Verwendung von State of the Art Hardware. Diese umfasst neben diversen Head Mounted Displays, eine omnidirektionale VR-Treadmill (Omnideck), Cyber Shoes, 2DOF Fahrrad Bewegungsplattform, zwei Fahrzeugmockup sowie diverses Motion Capture Equipment wie z.B. Haptic Gloves von Manus oder einen XSens Suit. Als Simulations-software wird eine Co-Simulationsplattform verwendet. Zentraler Bestandteil dieser Plattform ist die Unreal Engine zur Realisierung der Simulation und zur Ausgestaltung der Forschungsszenarien.  

Für verschiedene Aufgaben im Bereich der Weiterentwicklung der VR-Simulation für Fußgänger, Fahrradfahrer und Autofahrer werden interessierte Studenten gesucht. Es geht dabei u.a. um die Integration und den Test von VR-Brillen, die Implementierung von Schnittstellen, Ausgestalten von Szenarien, oder das weiterentwickeln von einzelnen Komponenten der Simulation wie Modelle, Beleuchtung, Sound, AI, Animation, MoCap oder interaktiven Content in Unreal.  

Informationen zu unsern Labor, siehe: MoSAIC Labor

Laborvorstellung: Video auf Youtube

  • Diese Ausschreibung richtet sich an Studenten, die Spaß an aktuellen Entwicklungen im Bereich Virtual Reality, Gamification und Simulation haben. Die Auswahl eins konkreten Themas erfolgt im Gespräch nach Interessenlage. Da in der Regel zunächst ein Einarbeiten in die Unreal Engine 5 erforderlich ist suchen wir vor allem Personen die uns im Rahmen eines längeren Praktikums, einer Abschlussarbeit oder einer fortlaufenden HiWi Tätigkeiten unterstützen wollen.
  • selbständiges Arbeiten sowie Interesse am Themengebiet
  • Vorkenntnisse in der Verwendung der Unreal Engine, Blue Printen, C/C++ Programmierung, den Arbeiten mit 3D-Studio Max oder Blender sowie den Umgang mit VR Hardware sind von Vorteil

Freuen Sie sich auf einen Arbeitgeber, der Ihr Engagement zu schätzen weiß und Ihre Entwicklung durch vielfältige Qualifizierungs- und Weiterbildungsmöglichkeiten fördert. Unser einzigartiges Arbeitsumfeld bietet Ihnen Gestaltungsfreiräume und eine unvergleichbare Infrastruktur, in der Sie Ihre Mission verwirklichen können. Vereinbarkeit von Privatleben, Familie und Beruf sowie Chancengleichheit von Personen aller Geschlechter (w/m/d) sind wichtiger Bestandteil unserer Personalpolitik. Bewerbungen schwerbehinderter Menschen bevorzugen wir bei fachlicher Eignung.


Informationen zur Bewerbung
Stellenangebot:

Studierende Medieninformatik, Informatik, Gamedesign, Ingenieurwesen o.ä. (w/m/d) - Weiterentwicklung einer Virtual Reality Simulation

Jobkennzeichen:
Connecticum Job 1624366
Bereiche:
Ingenieurwissenschaften: Allg. Ingenieurwissenschaften
Informatik: Informatik

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